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Super twitter lista de aplicaciones.

twitter lista

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Experimentando con posterous.

Fuente: pateandoteclas.posterous.com

Fuente: pateandoteclas.posterous.com

Posterous es una plataforma de microblogging de uso muy simple, que últimamente ha adicionado nuevos recursos para compartir, medir y personalizar su diseño que lo han vuelto aún más atractivas, incluyendo la posibilidad de importar tus posts de cualquier otra plataforma como wordpress y blogger.

Si bien sigue siendo una plataforma limitada respecto a wordpress, su ventaja está en la inmediatez, ya que se puede postear un artículo, foto, video o link con solo envíar un email a post.posterous.com.

En realidad, me está gustando mucho y estoy experimentado con él. Tal vez en el futuro me anime a usarlo como complemento a este blog, como veo que hacen los referentes a quienes sigo y admiro en la nube.

Hay inclusive, personas que la han vuelto su blog principal, claro está, lidiando con los aún limitados recursos frente a las otras plataformas.

Si quieres echarle un vistazo a mi microblog en posterous, haz click aquí (pateandoteclas.posterous.com). En ella estoy colgando todas aquellos valiosos trocitos de información que me voy encotrnando en el día a día, sobretodo de twitter. Y en este sentido, me parece que posterous si es capaz de seguirle la velocidad al timeline de twitter por su uso sencillo y veloz.

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Tecla pendiente: probar la herramienta colaborativa reviewbasics.

Leyendo el interesante post de ThinkWasabi Trabajar online (II): 5 aplicaciones para colaborar, donde se reseñan 5 apps gratuitas para facilitar el trabajo de equipos dentro de un entorno colaborativo, me llamó la atención  reviewbasics , sobretodo por su mencionada facilidad de uso e interactividad en una múltiple variedad de formatos de documentos. Así es que queda la tecla pendiente de prueba.

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Nuevos temas llenos de arte para Google Chrome

Video visto en el post de FayerWayer acerca del tema y en donde encotrarás toda la info detallada. A mí lo que me interesó sobremanera era el atractivo visual de los temas que se muestran en la edición del viode y que me parece marcan una mayor preocupación de Google en ese aspecto. Si quieres ver más videos de Google Chrome, puedes visitar su canal en Youtube.

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Blogs: Chistes Geeks

Revisando mi torrente en twitter me llegó una graciosa tira cómica publicada en el blog Chistes Geeks. Así es que me puse a revisar su contenido (muy entretenido y relajante por cierto) hasta que me topé con esta tira de bloggers. Allí se las dejo para que se rían o identifiquen!

Fuente: chistesgeeks.com

Fuente: chistesgeeks.com

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Internet: comparativas de costos y velocidades en el mundo.

Fuente: esthervargasc.tumblr.com

Fuente: esthervargasc.tumblr.com

Chequeando el excelente blog de la reconocida periodista Esther Vargas «Clases de Periodismo» en tumblr, me encuentro con esta interesante infografía que nos muestra una comparativa de precios y velocidades de acceso a internet en diversos países del mundo. Sorprende como en Japón, conectarse a 61 mbps cuesta tan solo 16.50 dólares mensuales! Ojalá algún día lleguen estas tarifas a Perú, que dicho sea de paso y para variar, no figura en este ranking. No me queda sentir más que una sana envidia. Aunque lo mismo podrían decir los japoneses acerca de algunos productos perecibles que allá cuestan un ojo de la cara, mientras que por aquí se disfrutan casi gratis.

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IAB Perú: Universidad en Mundos Virtuales: el caso de la USMP

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ADVERTENCIA:

Este post y todos los relacionados al evento del IAB son un emprendimiento estrictamente personal, como parte de mi aprendizaje de la web 2.0 y en este caso específico, en el tema de bloguear en tiempo real VIENDO EL SEMINARIO VIA ONLINE.  Dado que no soy periodista y mis conocimientos acerca del tema son limitados, puede ser que el contenido de la información a continuación no refleje bien lo expuesto en el evento por los expositores  que son autoridades de la materia. ¡Es otras palabras…tomen lo que digo aquí con pinzas, porque soy  un aprendiz y esta es mi blog de práctica! Gracias.

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Max Ugaz
Director del Proyecto de Mundos Virtuales de la USMP

Los jóvenes de hoy, niños de hace unos años, fueron los propulsores del desarrollo de los videojuegos y con él de la tecnología y el  potente hardware existente hoy.

La Universidad decidió experimentar en los mundos virtuales porque las nuevas generaciones de alumnos son ya nativos digitales y vienen con otra mentalidad, lo cual obliga a que los profesores lo entiendan, y en ese sentido, también es un proyecto orientado al aprendizaje de la cultura digital para ellos.

Como ejemplo, menciona que recientemente han ingresado 4 docentes odontólogos en su campus de Second Life, quienes están desarrollando una demo virtual donde los postulantes puedan apreciar como funciona las herramientas tecnológicas. Además, están creando una simulación en video de la formación de las caries y como se las combate.

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IAB Perú: Panel de Comercio Electrónico

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ADVERTENCIA:

Este post y todos los relacionados al evento del IAB son un emprendimiento estrictamente personal, como parte de mi aprendizaje de la web 2.0 y en este caso específico, en el tema de bloguear en tiempo real VIENDO EL SEMINARIO VIA ONLINE.  Dado que no soy periodista y mis conocimientos acerca del tema son limitados, puede ser que el contenido de la información a continuación no refleje bien lo expuesto en el evento por los expositores  que son autoridades de la materia. ¡Es otras palabras…tomen lo que digo aquí con pinzas, porque soy  un aprendiz y esta es mi blog de práctica! Gracias.

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Nicolás Berman
Director Corporativo de Marketing de Mercado Libre

 

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Iquiero
Sybille de Rosas
Gerente de la tienda electrónica pionera en el Perú.

 

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Kotear
Víctor Doig
Jefe de Producto

Anécdota: algún bromista está subastando el Congreso peruano en Kotear.

 

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Lan.com
Jaime Mourao
Sub Gerente

 

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Safety Pay
Roberto Figueroa
Gerente de Marketing

 

Moderador:
Eduardo Solis Valle
Jefe de Productos on-line de Yell Perú

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IAB Perú: Internet, un espacio privilegiado para los negocios

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Captura: http://www.iabperu.com/evento2009/evento_vivo.html

Nicolás Berman
Director Corporativo de Marketing de Mercado Libre

El futuro no trata sobre lo que mayoría quiere, trata de lo que yo quiero. Pasa con el periodismo, la televisión, la radio. Ejemplos: Pandora, Lastfm, Hulu.

Menciona la teoría de “6 saltos de distancia”, donde se dice que todos estamos actualmente a 6 contactos de distancia en el mundo digital.

En cuanto al comercio electrónico, al inicio un cliente enfrenta una gran barrera mental para utilizarlo. Pero una vez que tiene una buena transacción, incorpora rápidamente la práctica en su vida, lo cual está posibilitando el desarrollo acelerado del e-commerce.

En cuánto a Mercado Libre, menciona que en un mes en Argentina, 54% de los usuarios de internet pasa por mercadolibre.com. Menciona que es una alternativa a la compra real (en vez de ir al mall, lo compro por internet). En su filosofía no hablan de usuarios, sino de clientes, porque tienen claro que brindan un servicio.

La clave está en identificar la demanda, que es la que mueve la venta de productos. Luego está la plataforma, que es ideal que prevea las necesidades del cliente. Por ejemplo, si el cliente busca “play esteishon”, la plataforma igual debe otorgarle todas las resultados que deriven en play station.

Menciona al igual a expositores anteriores a zappos como caso de éxito. También menciona la curva de long tail, uno de los temas más mencionados hoy para referirse a la oportunidad de los micro segmentos o la personalización de productos tendiente al infinito.

No olvidar hacer la venta cruzada o cross selling, es decir, la venta de productos complementarios al que compra el cliente.

En netflix, el 70% de los clientes van por las películas que caen dentro de la definición de long tail y solo el 30% está en los blockbusters.

La personalización hace la diferencia. Explica como con el cookie que nos instala en la pc, pueden personalizar los avisos que un cliente quisiera ver en las páginas que navegue.

Muestra su celular y dice que vía GPS su esposa sabe dónde está. Eso me parece una utilidad bien tangible!

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IAB Perú: Panel sobre Estrategia Creativa on-line

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ADVERTENCIA:

Este post y todos los relacionados al evento del IAB son un emprendimiento estrictamente personal, como parte de mi aprendizaje de la web 2.0 y en este caso específico, en el tema de bloguear en tiempo real VIENDO EL SEMINARIO VIA ONLINE.  Dado que no soy periodista y mis conocimientos acerca del tema son limitados, puede ser que el contenido de la información a continuación no refleje bien lo expuesto en el evento por los expositores  que son autoridades de la materia. ¡Es otras palabras…tomen lo que digo aquí con pinzas, porque soy  un aprendiz y esta es mi blog de práctica! Gracias.

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  • La ventaja de trabajar con una agencia interactiva es que conoce el medio al detalle, además de como saber medir los resultados y ser capaz de generar la “viralización”.  Fernanda precisa, más allá de ser interactiva o no, hay que trabajar con gente que piense en “interactivo”, al margen si son de agencias interactivas o tradicionales.
  • Fernanda: hay que ser creativos para colaborar, no crear “guettos” entre “interactivos” y “no interactivos”, como hace Google que abre su plataforma para que todos participen y desarrollen nuevas propuestas. Chau egos!
  • Fernanda Romano se refiere a la agencia Big Spaceship y gracias a @lorenaflag coloco aquí el link. Además, cita que la pieza con que ganó un grand prix en Cannes algo así como US$ 20,000, un presupuesto insignificante con respecto a los montos que se manejan en la publicidad tradicional. También cita al film  Mrs. Sunshine, que costó 1 millón, mientras un comercial de televisión en países avanzados no bajan de 3 millones para 30 segundos. Moraleja: los millones no garantizan el éxito. En cambio la creatividad bien aplicada puede lograrlo y muchas veces invirtiendo poco.

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A1.Perú:

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E-Media:
Alejandro Elías
Gerente General

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INQUBA:
Antonio Rojas
Director de Planeamiento Estratégico

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Phantasia:
José Carlos Mariátegui
Director Gerente

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Wikot Perú:
Jean Paul Che Piu
Gerente General

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Moderador:
Fernanda Romano
Directora Creativa Euro RSCG

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